Programmare in Apple Swift 2 PDF

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DESCRIZIONE

Apple Swift 2 è l'innovativo linguaggio di programmazione made in Apple, pensato e creato a misura di programmatore. In questa nuovissima release sono stati introdotti la gestione delle eccezioni, nuovi e potenti controlli di flusso del codice ed un nuovo ambiente di sviluppo ancora più ricco di supporto per gli sviluppatori (neofiti ed esperti). La velocità, la versatilità e la potenza sono le fondamenta di questo nuovo incredibile linguaggio di programmazione. In questo manuale sono trattati elementi base ed avanzati, senza trascurare le necessità di apprendimento dei lettori meno esperti, né la volontà di aggiornamento degli sviluppatori più navigati ed esperti. Grazie ai numerosi esempi applicativi e alle numerose linee di codice rese disponibili al download gratuito per testare "con mano" la potenza e la semplicità sintattica di Apple Swift 2, si entra subito in contatto con la sintassi, la tecnologia e le innovazioni introdotte da Apple in questo nuovo linguaggio di programmazione.

DATA 2015
ISBN 9788899040048
NOME DEL FILE Programmare in Apple Swift 2.pdf
DIMENSIONE 2,25 MB
AUTORE Antonio Agliata,Pasquale Ragozzino
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Swift - Apple (IT)

È vero codice Swift. È divertente. Ed è facilissimo. Swift Playgrounds ti insegna a programmare in modo semplice e coinvolgente. Nell'app trovi una serie completa di lezioni create da Apple: si comincia da "Nozioni fondamentali di Swift", un gioco per imparare le basi in cui usi il codice per guidare un personaggio in un mondo in 3D.

Apple Swift 2 - Easy Read

Nella schermata Playground nell'app Swift Playgrounds sul Mac, fai clic su "Visualizza tutto" vicino all'angolo inferiore destro.. Se stai già lavorando in un playground, fai clic su vicino all'angolo superiore sinistro, quindi fai clic su "Visualizza tutto".. Nella sezione "Impara a programmare", fai clic su un playground per visualizzarne la descrizione.

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